නිර්මාණ සඟරාව
නිර්මාණ සඟරාව
ප්‍රධාන කාර්යය: ඩිජිටල් විලාසිතා ප්‍රදර්ශනාගාරය

Digital Fashion

ප්‍රධාන කාර්යය: ඩිජිටල් විලාසිතා ප්‍රදර්ශනාගාරය ComplexCon Hong Kong 2025 හිදී ස්ථාපනය මගින් අවකාශීය නිර්මාණය හා අන්තර්ක්‍රියාකාරී අතුරුමුහුණත් ඒකාබද්ධ කරන ෆයිජිටල් (phygital) පද්ධතියක් හරහා ව්‍යුහගත වූ සිල්ලර වෙළඳ පරිසරයක් ඉදිරිපත් කරන ලදී. AR මත අත්හදා බැලීමේ කියෝස්ක, තැන්පත් කරන ලද සංදර්ශක සහ ජංගම පෙර-ඇණවුම් අතුරුමුහුණතක් මගින් දැන් බලන්න, දැන් අත්හදා බලන්න, දැන් ඇණවුම් කරන්න යන අඛණ්ඩ අනුක්‍රමයක් සැකසීය. වක්‍ර පරාවර්තක මතුපිට් සහ බහු-දිශා විවරයන් සංසරණය මෙහෙයවූ අතර, ඒකාබද්ධ දත්ත ග්‍රහණය මගින් ඉල්ලුම මත පදනම් වූ නිෂ්පාදනය සඳහා තත්‍ය කාලීන ප්‍රතිපෝෂණ සක්‍රීය කරමින්, සමකාලීන විලාසිතා සිල්ලර වෙළඳ පරිසරයන් සඳහා දෙමුහුන් ප්‍රවේශයක් නිදර්ශනය කරන ලදී.

ප්‍රධාන කාර්යය: හෝටල්

Three Roofs Timber Hall

ප්‍රධාන කාර්යය: හෝටල් මෙම ශාලාව කරුයිසාවා වනාන්තර තුළ පිහිටා ඇති අතර, එය ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය, ස්වභාවධර්මය සහ ප්‍රජාව එකිනෙක හමුවන ස්ථානයක් ලෙස සංකල්පනය කර ඇත. ගනුදෙනුකරු, ඉදිකිරීම්කරු සහ ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පියා අතර සහයෝගීතාව හරහා දශකයකට ආසන්න කාලයක් තුළ සංවර්ධනය කරන ලද මෙය, සුනඛයන්ට හිතකර පහසුකම් සහිත විකාශනය වන භූ දර්ශනයක කොටසක් සාදයි. මෙම ගොඩනැගිල්ල ප්‍රජා විවේකාගාරයක් සහ ගෘහස්ථ පුහුණු අවකාශයක් ලෙස සේවය කරයි. විශාල විවරයන් විවෘත කරන විට, අභ්‍යන්තරය වනාන්තරය සමඟ එකට ගැලපී, භූ දර්ශනයට ඇතුළට ගලා යාමට ඉඩ සලසයි. ස්ථර සහිත වහලයක් මෘදු දිවා ආලෝකය ගෙන එමින්, සන්සුන් වායුගෝලයක් නිර්මාණය කරයි. සරල දැව ඉදිකිරීම, නිහතමානී මාර්ග ස්වභාවධර්මය සමඟ ඒකාබද්ධ වන ආකාරය පෙන්නුම් කරයි.

ප්‍රාථමික කාර්යය: විකුණුම් මධ්‍යස්ථානය

Star Fall

ප්‍රාථමික කාර්යය: විකුණුම් මධ්‍යස්ථානය Star Fall මගින් නේවාසික ප්‍රවේශ ශාලාව හුදෙක් සංක්‍රාන්ති අවකාශයකට වඩා විමර්ශනය කරමින්, එය පැමිණීමේ ස්තරගත අත්දැකීමක් බවට හැඩගස්වයි. වෘත්තාකාර හිස්තැනක් වටා සංවිධානය කර ඇති මෙම නිර්මාණය, අවකාශීය පැහැදිලිකම සහ අයත්වීමේ හැඟීමක් සඳහා පිටුබලය දෙන ලෙස ආලෝකය, ව්‍යුහය සහ ද්‍රව්‍ය ඒකාබද්ධ කරයි. බහුවිධ ආලෝක අංගවලින් සමන්විත අභිරුචි කිරන ලාම්පුවක් හිස්තැන තුළ ස්ථානගත කර ඇති අතර, එය අවකාශීය වායුගෝලයට දායක වේ. අවකාශීය අනුපිළිවෙළ, ආලෝකකරණය සහ ද්‍රව්‍ය තෝරාගැනීම සම්බන්ධීකරණය කිරීම හරහා, මෙම ව්‍යාපෘතිය අඛණ්ඩතාව, සුවපහසුව සහ එදිනෙදා භාවිතය අවධාරණය කරන ප්‍රවේශ නිර්මාණකරණයට ප්‍රවේශයක් ඉදිරිපත් කරයි.

ප්‍රාථමික කාර්යය: ත්‍රෝපිය (සම්මාන කුසලානය)

Op.2-3

ප්‍රාථමික කාර්යය: ත්‍රෝපිය (සම්මාන කුසලානය) මෙම කුසලානය, 2024 සියෝල් ලිවින් ඩිසයින් ෆෙයාර් සඳහා නිර්මාණය කර ඇති අතර, ටැඹ්, බාල්ක සහ පුවරු වැනි මූලික ගෘහ නිර්මාණ මූලද්‍රව්‍යවලින් ආභාසය ලබා ගනිමින්, සමකාලීන ද්‍රව්‍ය සහ නිෂ්පාදන ක්‍රම හරහා නැවත අර්ථකථනය කර ඇත. ඇක්‍රිලික් වලින් නිර්මාණය කර ඇති මෙය, සම්ප්‍රදායික කොරියානු දැව සන්ධි කිරීමේ තර්කනය පිළිබිඹු කරන අතරම, ආලෝකය, සෙවණැල්ල සහ ද්‍රව්‍ය වෙනස්වීම ගවේෂණය කරයි. එහි හැඩය කෝණය සහ ආලෝකකරණය සමඟ වෙනස් වන අතර, සමහර විට දිලිසෙමින්, පරාවර්තනය වෙමින්, හෝ වර්ණවත් සෙවණැලි විහිදුවමින්, නිරවද්‍ය එකලස් කිරීමේ පර්යේෂණ හරහා ව්‍යුහමය පැහැදිලිකම ඉන්ද්‍රියීය ගැඹුර සමඟ ඒකාබද්ධ කරයි.

ප්‍රධාන කාර්යය: සමාජ ශාලාව

Timeles Elegance

ප්‍රධාන කාර්යය: සමාජ ශාලාව මෙම උසස් ප්‍රජා සමාජ ශාලාව සමාජීය, ශාරීරික යෝග්‍යතා සහ විනෝදාස්වාද අවකාශයන් බාධාවකින් තොරව එකට මුසු කරමින්, උණුසුම් හා සම්බන්ධිත ප්‍රජාවක් පෝෂණය කරයි. එහි පුස්තකාලයක්, භෝජනශාලාවක්, පිහිනුම් තටාකයක්, ව්‍යායාම ශාලාවක් සහ යෝග කාමරයක් ඇතුළත් වන අතර, පදිංචිකරුවන් අතර යහපැවැත්ම හා අන්තර්ක්‍රියාව දිරිගන්වයි. සමාජීය සම්බන්ධතා සහ පවුල් බැඳීම් වර්ධනය කිරීම සඳහා, සීමිත ස්වාභාවික ආලෝකය සහ ගැඹුරු අවකාශීය සැලසුමක් තිබියදීත් මෙම නිර්මාණය විවෘතභාවය සහ සුවපහසුව ප්‍රමුඛත්වයට ගනී. සමස්ත ප්‍රවේශයක් වාස්තු විද්‍යාව, අභ්‍යන්තර සැලසුම් සහ භූ දර්ශනය එකට ඒකාබද්ධ කරමින්, සමගිසම්පන්න හා ආකර්ෂණීය පරිසරයක් නිර්මාණය කරයි.

ප්‍රාථමික කාර්යය: ෆයිජිටල් පාරිභෝගික ආරම්භක අත්දැකීම

Nextgen SME sales and service model

ප්‍රාථමික කාර්යය: ෆයිජිටල් පාරිභෝගික ආරම්භක අත්දැකීම පොත් පෙළ: ශාඛා වලින් පිටත ප්‍රවේශය සඳහා ෆයිජිටල් ප්‍රවේශයක් සමඟ පාරිභෝගික ඩිජිටල්කරණය සහ විවිධ නිෂ්පාදන එක් වේදිකාවක ඒකාබද්ධ කිරීම Akbank සේවා නිර්මාණ කණ්ඩායම විසින් සිදු කරයි. තරඟකරුවන්ට වඩා වෙනස්ව, පුද්ගලීකරණය කළ බහු-නිෂ්පාදන පැකේජ එක් ප්‍රවාහයකින් ලබා දෙන අතර, එමගින් නිෂ්පාදන 7ක් දක්වා ඩිජිටල් සක්‍රීය කිරීම හැකි වේ. ඔවුන්ගේ පළමු ජංගම භාවිත නවෝත්පාදනය ලෙස හඳුන්වා දෙන ඩිජිටල් ගිවිසුම් අනුමැතිය හරහා කඩදාසි සහ භෞතික පැවැත්ම ඉවත් කරයි. පාරිභෝගික සම්බන්ධතා ගැඹුර සහ විකුණුම් කාර්යක්ෂමතාව යන දෙකම වැඩි කිරීම සඳහා විපාක පදනම් කරගත් විකුණුම් ආකෘතියක් යොදා ගනී.